“牛x!”
“这都能杀?!”
“早就告诉你们,苏丹红上场绝对比神超杀的快。”
“圣枪哥不应该玩坦克的,大虫子能被螃蟹带走,玩毛!”
“讲道理,苏丹红也没用过厄加特。”
“第一次玩就单杀圣枪哥,是这个意思吧?”
职业联赛,即便是最热衷于打架的lpl,均势对位完成单杀的画面也绝不常见。
最重要一点,打野要照顾双人组,相当一段时间没去上路干扰,连状态、召唤师技能都不存在差距。
没有任何细节可供挑剔,真正不折不扣,含金量百分百的单杀!
“怎么样,你们看我屌不!”苏杭在语音频道中得意地吼了句。
“一边去!”
“晕针!”
“不看,滚!”
一队老司机当即回呛。
“d,你怎么杀有闪现的虫子啊。”麻辣香锅记得召唤师技能cd,觉得有些不可思议。
“没闪才杀不掉。”苏杭嘿嘿一笑。
看起来,是一次暴起而出,悍然击杀。
实际上,做了整整六分钟布局。
首先,是伤害欺骗。
86版本,精密系增加了征服者天赋,已经实装到比赛服务器。
效果是进入战斗4秒后,第一次攻击获得10-35点属性值,持续3秒,并将这个时间内输出总量的20转化为真实伤害。
对持续输出型战士来说,是非常op的一个基石。
不过,有一项细节。
引导类持续输出技能,如果在‘征服者’触发之前使用,无法享受一切额外加成!
对线期,苏杭找机会硬拼了几次,故意将极其重要,四秒射击12次的w技能的额外攻击力、真实伤害卡掉,让最擅长吸血鬼,对ad英雄不热衷的圣枪哥fndre产生了误判。
一次次铺垫,才得到最终的成果。
大屏幕上,导播确定下路不会爆发战斗,切换到了精彩回放。
大虫子主动推进。
准备好tp支援,还担心aoe充足的厄加特耗塔,因此,圣枪哥用去质器秒掉炮车和一个近战单位,同时开启‘恐惧之刺’强行清兵。
没什么问题。
过程中,难免被点几下,但有被动回血回蓝,根本不需要在意。
反复牵扯,一千五百滑落到接近一千三百,依旧是很安全的血线。
很快,剩下状态参差不齐的远程,大虫子来不及走上去,交q技能‘破裂’补刀,也是情理之中,连莽撞都谈不上。
毕竟厄加特在技能范围内,抬手动作已经出现,连兵带人一起耗,对线上英雄而言,是相当完美的机会。
至于打断tp?
还有沉默,怕什么!
而就在这一瞬,原本锁定残血兵,似乎要吃技能的厄加特裹挟在一片金斑中贴了过来。
闪现近身!
麻辣香锅位置不明,虽然双方在攻略下路,但视野范围内没看到奥拉夫。
圣枪哥fndre被吓了一跳,当即交召唤师技能拉开距离,避免被打野卡意识盲区gank。
脚步尚未站稳,就吃了一发谋划良久,减速45的腐蚀电荷!