千里路,人迹罕。
虽然前路漫漫,但是依旧有人向前。
疾行的汽车缓缓停下,前方是一个破旧的站牌,标志着即将到达的地点。
在短短的时间里,一些区域的氧化速度快了百倍,各种建筑物尤其如此。
原本繁华的城市,如今的道路上面却空无一人,倒是有不少散乱的物品。
看情况就知道,这里曾经发生重大事故,必然是有很多人匆忙逃离,再将各种物品遗弃在地上。
在一些角落中,甚至还有尸体躺卧,散发出恶臭的味道。
不管东西值不值钱,都根本无人理会,就这样静静的躺在地上。
在这一条公路的尽头,那座名为来格斯的小城,只有边缘区域剩下几座孤零零的房屋。
绝大部分的城区,都已经被灰雾彻底笼罩,从人们的视野之中彻底消失。
站在道路上眺望,能够看到灰雾清晰的轮廓,就像是一座庞大的山峰,隐隐反射着银灰色的金属光泽。
若是仔细观察,还能够在膨胀蠕动的灰雾内部,看见若隐若现的庞大存在。
不知是何来历,看着却毛骨悚然。
在灰雾的边缘区域,时不时还有细小的闪电出现,给人一种极强的空间割裂感。
两者之间泾渭分明,彷佛与整个世界格格不入。
“果然是一处重叠空间,能够感知到异界的气息,不枉咱们万里迢迢而来。”
从长长的车队上面,下来一群装扮各异的野人,有的是战士打扮,还有的就是纯粹巫师。
还有不少的游戏玩家,外观打扮上和土着居民无异,但是体型和容貌还是存在区别。
他们下车之后,看着被灰雾笼罩的城镇,再对比地图上的标记,确认自己没有来错地方。
“那就赶紧行动吧,不要再浪费时间,你们或许不知道,已经有不少玩家进入灰雾区,并且得到了足够多的好处。”
世界上的灰雾区不少,但也并不是遍地都是,为了保证能够公平竞争,玩家们采取了抽签抓阄的方式。
由系统负责主持,保证公平公正。
谁抽到哪个地方,就去哪个地方探险狩猎,而不是一窝蜂的胡乱争抢。
涉及到巨大利益时,必须要有相应的规矩,绝对不能够随心所欲的肆意而为。
不受约束的情况下,好事也有可能变成坏事。
对于这样的安排,玩家们并没有多大意见,又或者说他们习惯了这种模式,顶多是抱怨一下而已。
明确了目的地之后,便风风火火的同时上路。
毕竟有一些灰雾区域,距离实在太过遥远,甚至需要跨越重山和海洋。
毕竟灰雾的散布,没有任何的规律可言。
等到抵达目的地,怕是要很长一段时间,这样就有可能被其他玩家甩在身后。
不过规则向来公平,那些距离遥远的地方,要么参与的玩家人数较少,要么灰雾区的规模够大。
总之有各种方法,让分配尽量变得公平。
或者说这样一番分配,玩家们就拥有了灰雾区的掌控权,其他玩家若是擅自闯入,就等同于触犯了铁律规则。
别说玩家不允许,就是系统也不会同意。
而且这种分配方式,还有一个隐形的好处,就是在彻底探明之前,谁也不知道灰雾区到底有什么东西。